Le Verre Invisible
Verse, passe… sans renverser !
Le tél devient un plateau avec un verre : verse, passe-le à plat… et prie pour que ça ne déborde pas !
Jouer sur Zinzin :
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Ça donne quoi ?
Une partie de Le Verre Invisible, en vrai.
Glaçon ! Le niveau monte d'un coup.
SPLASH ! Malik a tout renversé : un gage.
Comment on joue
En 4 étapes, sur un seul téléphone.
- 1Maintiens « Verser »
- 2Passe le tél bien à plat
- 3Gare aux glaçons, fissures…
- 4Ça déborde ? Perdu !
Les règles de Le Verre Invisible
Le Verre Invisible, c'est le jeu où ton téléphone devient un plateau de serveur avec un verre posé dessus. Le liquide suit vraiment l'inclinaison du tél : tu le penches, ça tangue. À ton tour, tu maintiens « Verser » (un seul appui), puis tu passes le tél à ton voisin, bien à plat, avant la fin du compte à rebours.
Plus tu remplis la place qui reste, plus tu marques. Mais glaçon, petit verre, fissure, mousse ou passage d'une seule main viennent tout compliquer. Ça déborde ? Tu perds tes points de la manche et tu prends un gage (ou 1 à 3 gorgées, eau acceptée). Le meilleur total après toutes les manches gagne.
Un exemple de partie
Léa verse un gros coup de grenadine (+28 pts !) et passe le tél à Malik, tout doucement. Malik ajoute une goutte, mais un glaçon tombe : le niveau monte d'un coup. Il passe à Inès en tremblant… SPLASH ! Ça déborde : Malik perd ses points de la manche et fait un gage.
2 à 10 joueurs · un seul téléphone · hors-ligne
- 1Le téléphone devient un plateau avec un verre posé dessus : le liquide suit l'inclinaison du tél.
- 2À ton tour, maintiens « Verser » pour remplir le verre. Un seul appui : dès que tu lâches, ton tour est fini.
- 3Les points dépendent de la place restante que tu remplis : remplir la moitié de ce qui reste rapporte autant dans un verre vide que presque plein.
- 4Ensuite, passe le tél à ton voisin, bien à plat, avant la fin du compte à rebours. Il appuie sur « Je l'ai ! ».
- 5Si ça déborde (en versant ou pendant le passage), tu perds tes points de la manche et tu prends la peine : un gage, ou 1 à 3 gorgées de zinzin (eau acceptée).
- 6Des surprises tombent : glaçon, petit verre, fissure, mousse, plateau de serveur… Le meilleur total après toutes les manches gagne.
Et après, on joue à quoi ?
Le Verre Invisible, ce soir ?
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