Da 1 a 10
Un tema, un numero segreto. Vi capiranno?
Rispondi al tema in base al tuo numero segreto (1 = leggerissimo, 10 = enorme), poi il gruppo vi mette in ordine.
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Com'è una partita?
Una partita vera, dal vivo.
Tema: una scusa per arrivare in ritardo
Nessuno dice il suo numero. Tutto il gruppo mette Tom prima di Sarah… perfetto!
Come si gioca
In 4 passaggi, su un solo telefono.
- 1Esce un tema, ognuno vede il suo numero segreto
- 2Rispondi ad alta voce in base al tuo numero
- 3Insieme, ordinate dal più debole al più forte
- 4Al posto giusto: +2. A un posto: +1
Regole: Da 1 a 10
Da 1 a 10 è il gioco che fa parlare tutto il tavolo. Ognuno riceve un numero segreto, poi arriva un tema: «una scusa per saltare un appuntamento». L'1 risponde con dolcezza, il 10 tira fuori l'artiglieria pesante.
Poi bisogna rimettere tutti in ordine. Più la vostra classifica è giusta, più punti fate. Due atmosfere a scelta: Serata 18+ per i temi audaci, Cultura pop per le classifiche che conoscono tutti.
Un esempio di partita
Tema: «una scusa per arrivare in ritardo». Il tuo numero segreto è il 2: «il treno era in ritardo». Il tuo amico ha il 9 (senza dirlo!): «mi hanno rapito gli alieni». Poi, tutti insieme, mettete in ordine il gruppo dal più debole al più forte… e si scopre chi è stato capito.
Da 3 a 10 giocatori · un solo telefono · offline
- 1Scegli l'atmosfera: Serata 18+ (temi spinti) o Cultura pop (classifiche che conoscono tutti)
- 2Ognuno vede in segreto il suo numero da 1 a 10 (o fino a 25 / 50 per i pro): 1 = il più debole/soft, 10 = il più forte/hard. Non dirlo mai!
- 3Viene rivelato un tema (es. «un personaggio di Dragon Ball per potenza»): ognuno dà una risposta ad alta voce in base al suo numero
- 4Poi, tutti insieme, decidete l'ordine dal più debole al più forte: una sola persona lo inserisce nel telefono
- 5Si rivelano i numeri veri: al posto giusto +2, a un posto di distanza +1. Chi è stato capito peggio viene smascherato
- 6Anche la squadra fa punti: 2 punti per ogni coppia di vicini in ordine giusto, +5 se l'ordine è perfetto
- 7Dopo 4-8 manche vince il totale più alto; chi in totale è stato capito peggio perde
E dopo, a cosa giochiamo?
Da 1 a 10, stasera?
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