Sssh!
Sussurra, urla… giudica il microfono!
Il microfono misura la tua voce (non si registra niente): di' la tua frase senza uscire dalla zona. Anche Sussurralo! è gratis, e altre 2 modalità con Zinzin+!
Gioca su Zinzin:
Gratis in versione di prova, senza account. Il gioco completo e tutti i suoi pacchetti con Zinzin+.
Com'è una partita?
Una partita vera, dal vivo.
Zona: SUSSURRO. «Un pony in accappatoio ordina un espresso.»
La lancetta esce dalla zona: 64 %.
Come si gioca
In 4 passaggi, su un solo telefono.
- 1Il volume giusto o Sussurralo! (gratis), o una modalità Zinzin+
- 2Calibrate: 3 secondi di silenzio totale
- 3Tieni premuto «Parla»: la voce resta nella zona
- 4Il peggiore (o la squadra che perde) paga
Regole: Sssh!
Sssh! è il gioco in cui il telefono diventa un fonometro. Il microfono misura solo il volume, in diretta: niente viene registrato né inviato. In primo piano c'è Il volume giusto: una frase assurda, una zona (sussurro, voce normale, forte o urlo), e devi dirla senza che la lancetta esca dalla zona.
Altre tre modalità: Sussurralo! (due squadre, 60 secondi per far indovinare parole sussurrando, una voce alta ed è BUZZ), Crescendo (ognuno più forte del precedente, senza toccare il tetto) e Il Fiato (tieni il tuo «Aaaah» il più a lungo possibile). Niente microfono? Arbitra il tavolo.
Un esempio di partita
Hugo tiene il telefono. La sua frase: «Un pony in accappatoio ordina un espresso al bancone», zona: SUSSURRO. Tiene premuto «Parla» e sussurra… ma si lascia prendere su «espresso»: la lancetta esce dalla zona. 64 %, +20 per la frase intera: 84 punti. Léa fa 97. Nella classifica finale, l'ultimo si becca 2 sorsi di zinzin o una penitenza.
Da 2 a 12 giocatori · un solo telefono · offline
- 1Il microfono misura solo il volume, in diretta: niente viene registrato né inviato. Si calibra una volta a partita (3 s di silenzio).
- 2Sente un rumore, non chi l'ha fatto: ogni modalità dice chiaramente chi ascolta (chi tiene il telefono, una squadra o tutto il tavolo).
- 3Il volume giusto: il telefono passa di mano in mano. Di' la frase tenendo la lancetta nella zona (sussurro, voce normale, alta o urlo). Punteggio = % del tempo nella zona, +20 se dici la frase intera.
- 4Sussurralo! (gratis, da 4 giocatori): due squadre, 60 s per far indovinare più parole possibili sussurrando. Una voce alta al tavolo = BUZZ, parola persa e −1.
- 5Crescendo (Zinzin+): ognuno fa un suono più forte del precedente (o più piano nel Decrescendo), senza toccare il tetto BUM. Chi sbaglia si becca la punizione.
- 6Il Fiato (Zinzin+): tieni un «Aaaah» il più a lungo possibile nella zona di volume. Record da battere.
- 7Niente microfono? Ogni modalità si gioca anche con il tavolo come arbitro. La punizione: una penitenza o da 1 a 3 sorsi di zinzin.
E dopo, a cosa giochiamo?
Sssh!, stasera?
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