¡Chis!
Susurra, grita… ¡el micro juzga!
El micro mide tu voz (no se graba nada): di tu frase sin salirte de la zona. «¡Susúrralo!» también es gratis, ¡y hay 2 modos más con Zinzin+!
Juega en Zinzin:
Gratis en versión de prueba, sin cuenta. El juego completo y todos sus packs con Zinzin+.
¿Cómo es?
Así es una partida de verdad.
Zona: SUSURRO. «Un poni en albornoz pide un cortado.»
La aguja se sale de la zona: 64 %.
Cómo se juega
En 4 pasos, con un solo teléfono.
- 1El volumen justo o ¡Susúrralo! (gratis), o un modo Zinzin+
- 2Calibrad: 3 segundos de silencio total
- 3Mantén «Hablar»: tu voz sigue en la zona
- 4El peor (o el equipo perdedor) se lleva el castigo
Reglas: ¡Chis!
¡Chis! es el juego en el que el teléfono se convierte en un sonómetro. El micro solo mide el volumen, en directo: no se graba ni se envía nada. El protagonista es El volumen justo: una frase absurda, una zona (susurro, voz normal, fuerte o grito), y tienes que decirla sin que la aguja se salga de la zona.
Otros tres modos: ¡Susúrralo! (dos equipos, 60 segundos para hacer adivinar palabras susurrando; una voz más alta de la cuenta y suena el BUZZ), Crescendo (cada uno más fuerte que el anterior, sin tocar el techo) y El Aliento (aguanta tu «Aaaah» el máximo tiempo posible). ¿Sin micro? La mesa hace de árbitro.
Un ejemplo de partida
Hugo tiene el móvil. Su frase: «Un poni en albornoz pide un cortado en la barra», zona: SUSURRO. Mantiene «Hablar» y susurra… pero se le escapa el «cortado»: la aguja se sale de la zona. 64 %, +20 por la frase entera: 84 puntos. Léa saca 97. En la clasificación final, el último se lleva 2 tragos de zinzin o un reto.
De 2 a 12 jugadores · un solo teléfono · sin conexión
- 1El micro solo mide el volumen, en directo: no se graba ni se envía nada. Se calibra una vez por partida (3 s de silencio).
- 2Oye un ruido, no quién lo hace: cada modo deja claro a quién escucha (a quien tiene el móvil, a un equipo o a toda la mesa).
- 3El volumen justo: el móvil pasa de mano en mano. Di la frase con la aguja dentro de la zona (susurro, voz normal, alta o grito). Puntuación = % del tiempo en la zona, +20 si dices la frase entera.
- 4¡Susúrralo! (gratis, desde 4 jugadores): dos equipos, 60 s para hacer adivinar el máximo de palabras susurrando. Una voz alta en la mesa = BUZZ, palabra perdida y −1.
- 5Crescendo (Zinzin+): cada uno hace un sonido más fuerte que el anterior (o más suave en Decrescendo), sin tocar el techo BUM. Quien falla se lleva el castigo.
- 6Sin aliento (Zinzin+): aguanta un «Aaaah» todo lo que puedas dentro de la zona de volumen. Bate el récord.
- 7¿Sin micro? Todos los modos se juegan también con la mesa como árbitro. El castigo: un reto o de 1 a 3 tragos de zinzin.
¿Y ahora a qué jugamos?
¿¡Chis! esta noche?
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