Categoría Contrarreloj
Una categoría y un reloj que se acorta.
Por turnos, di algo de la categoría antes de que acabe un tiempo que se acorta. Gana el último en pie.
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¿Cómo es?
Así es una partida de verdad.
Categoría: una fruta
Se acabó el tiempo: Tom pierde una vida.
Cómo se juega
En 4 pasos, con un solo teléfono.
- 1Una categoría: «una fruta»
- 2Por turnos, di una fruta, ¡rápido!
- 3Un jugador sostiene el móvil: «Vale» o «Fallo»
- 4Fallo = pierdes una vida. Gana el último en pie
Reglas: Categoría Contrarreloj
Categoría Contrarreloj es el juego en el que tu cerebro se queda en blanco justo en el peor momento. Aparece una categoría, «una fruta» por ejemplo, y cada uno en su turno tiene que decir una palabra antes de que acabe el tiempo.
Nada de repetir, y el cronómetro se acorta con cada palabra. ¿Te quedas en «eh…»? Una vida menos. Gana el último que siga en pie.
Un ejemplo de partida
Categoría: «Una fruta». Manzana, plátano, kiwi… el reloj baja de 10 s a 9,5 s, luego a 9 s… Tom se queda en «eh…»: ¡pierde una vida!
De 2 a 16 jugadores · un solo teléfono · sin conexión
- 1Aparece una categoría (p. ej. «una fruta», «algo que hay en una nevera»)
- 2Por turnos, di una palabra de la categoría antes de que se acabe el tiempo
- 3Una persona sostiene el móvil y toca «Vale» / «Fallo» para todos: el nombre del siguiente aparece al instante y arranca su tiempo. ¡No hace falta pasarse el móvil!
- 4¡Sin repetir! Tiempo inicial a elegir (6 a 15 s), 0,25 s menos con cada palabra (5 s como mínimo)
- 5Si te bloqueas, repites o se acaba el tiempo, pierdes una vida (de 1 a 3, a elegir) y sale otra categoría
- 6Gana el último que quede en pie
¿Y ahora a qué jugamos?
¿Categoría Contrarreloj esta noche?
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