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De 2 a 20 jugadoresZinzin+Nuevo18+

El Purple

Rojo, negro… ¿o purple? Tu montón crece.

Apuesta por la siguiente carta: rojo, negro, más, menos o purple. Si aciertas, tu montón crece. Si fallas, ¡todo te cae encima!

Juega en Zinzin:

Muy pronto enel App StoreprontoMuy pronto enGoogle Playpronto

Incluido en Zinzin+: 3 días gratis con el plan anual, cancela cuando quieras.

¿Cómo es?

Así es una partida de verdad.

Léa
Rojo… ¡8♥! Más… ¡un Rey! Purple… ¡4♣ y 9♦!

3 seguidos, 4 cartas: Léa puede pasarle el montón a Malik.

Malik
Venga, pásamelo, no me da miedo.
Léa
No, me lo quedo. ¡Menos!

Un As. Fallo: 4 + 1 = 5 tragos para Léa.

El Purple en la app: la pila de cartas y las apuestas Rojo, Negro, Purple, Más, Menos
Captura real de la app

Cómo se juega

En 4 pasos, con un solo teléfono.

  1. 1Apuesta por la siguiente carta de la baraja
  2. 2Acierto: va a tu montón y repites
  3. 33 aciertos seguidos: pasa tu montón
  4. 4Fallo: 1 trago por carta, la fallada incluida

Reglas: El Purple

El Purple es el juego de cartas para fiestas que sube la tensión, solo para mayores de 18 años. En tu turno, una sola apuesta sobre la próxima carta del mazo: rojo o negro, mayor o menor que tu última carta… o Purple, cuando presientes que las dos siguientes serán de colores distintos.

Si ganas la apuesta, la carta va a tu pila y vuelves a jugar. ¿Tres seguidas? Puedes pasarle tu pila al siguiente. Si fallas: un castigo por cada carta de tu pila, con un límite, o un reto en su lugar. El agua y los refrescos cuentan, y nunca si vas a conducir.

Un ejemplo de partida

Léa dice «Rojo»: 8♥, a su montón. «Más»: un Rey, 2 cartas. «Purple»: 4♣ + 9♦, ¡4 cartas! «Menos»: un As… fallo. 4 + 1 = 5 tragos (o una prenda).

De 2 a 20 jugadores · un solo teléfono · sin conexión

  1. 1Una baraja de 52 cartas mezclada, boca abajo: en tu turno, UNA apuesta sobre la siguiente carta
  2. 2Rojo (♥ ♦) o Negro (♠ ♣) · Purple: las 2 siguientes cartas son de colores distintos
  3. 3Más / Menos que la última carta de tu montón (en cuanto tiene una) · el As es la más alta, empate = fallo
  4. 4Acierto: la carta va a tu montón (2 con un Purple) y vuelves a jugar
  5. 5Tras 3 aciertos seguidos, puedes pasarle tu montón al siguiente: si falla, es para él
  6. 6Fallo: 1 trago por carta del montón + la(s) carta(s) fallada(s) (tope 5 o 10, o una prenda), montón fuera, siguiente
  7. 7Gana quien menos tragos tenga · Variantes: Difícil++, Carta trampa (2♠), Rey mágico (Rey ♥), Solo Purple
  8. 8Agua y refrescos valen · nunca si conduces

Solo para mayores de 18 años. Los tragos siempre son opcionales: un reto, agua o un refresco cuentan. Juega con responsabilidad y nunca si vas a conducir.

¿Y ahora a qué jugamos?

¿El Purple esta noche?

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