Vai al contenuto
zinzin
Da 5 a 16 giocatoriProva gratisNovità

Lupo Mannaro

Il grande classico, il telefono fa il narratore.

Lupi contro villaggio, da 5 a 16. Il telefono distribuisce i ruoli e racconta la notte: niente bisogno di un narratore.

Gioca su Zinzin:

Presto suApp Storea brevePresto suGoogle Playa breve

Gratis in versione di prova, senza account. Il gioco completo e tutti i suoi pacchetti con Zinzin+.

Com'è una partita?

Una partita vera, dal vivo.

Cala la notte. I lupi aprono gli occhi…

Hugo
Sono morto?! Ero la Veggente!
Sarah
È Tom, non ha detto niente tutta la partita.
Tom
Io? Semplice contadino, giuro.

Il villaggio elimina Sarah… semplice contadina. I lupi se la ridono.

Come si gioca

In 4 passaggi, su un solo telefono.

  1. 1Ognuno scopre il suo ruolo in segreto
  2. 2Di notte, il telefono sveglia ogni ruolo
  3. 3Di giorno si discute e si vota
  4. 4Il villaggio deve cacciare tutti i lupi

Regole: Lupo Mannaro

Lupo Mannaro, senza carte e senza nessuno sacrificato a fare il narratore. Il telefono distribuisce i ruoli in segreto, poi racconta la notte ad alta voce e chiama ogni ruolo, che viene a giocare di nascosto sullo schermo.

Al risveglio si scoprono le vittime, si discute con un timer e si vota. Lupi, Veggente, Strega, Cacciatore… Giocano tutti, da 5 a 16 giocatori, e la partita parte in due minuti.

Un esempio di partita

Il telefono annuncia «I lupi aprono gli occhi…». Scelgono Hugo. Al risveglio Hugo è morto: era la Veggente! Il villaggio discute 3 minuti ed elimina Sarah… una semplice contadina. I lupi se la ridono.

Da 5 a 16 giocatori · un solo telefono · offline

  1. 1Inserite i nomi: il telefono propone una divisione dei ruoli (Lupi, Veggente, Strega, Cacciatore…)
  2. 2Passatevi il telefono: ognuno tiene premuto il dito per vedere il suo ruolo in segreto
  3. 3Di notte, telefono al centro, occhi chiusi: la voce chiama ogni ruolo, che apre gli occhi e gioca sullo schermo
  4. 4Senza la voce del telefono, un narratore che non gioca legge i testi, a occhi aperti
  5. 5Di giorno: il telefono annuncia i morti, si discute (con timer) e si vota, per alzata di mano o in segreto
  6. 6Il villaggio vince se elimina tutti i lupi · i lupi vincono appena sono tanti quanti i contadini
  7. 7Cupido (da 12 giocatori) lega due innamorati: se uno muore, muore anche l'altro. Se sono gli ultimi due vivi, vince l'amore. Il Guardiano (da 11) protegge un giocatore ogni notte

E dopo, a cosa giochiamo?

Lupo Mannaro, stasera?

Scarica Zinzin, tira fuori il telefono e la serata parte. 19 giochi da provare gratis, senza account.

Presto suApp Storea brevePresto suGoogle Playa breve