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zinzin
3 a 12 jogadoresTeste grátis

O Impostor

Uma palavra secreta. Um impostor entre vocês.

Todo mundo tem a mesma palavra secreta… menos o Impostor, que tem uma quase igual e nem sabe. Desmascarem ele!

Jogue no Zinzin:

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Grátis na versão de descoberta, sem conta. O jogo completo e todos os pacotes com o Zinzin+.

Como fica na prática?

Uma partida de verdade, na prática.

Léa
Minha dica: italiana.
Malik
Queijo que estica!
Inès
Hum… a gente come rapidinho?

Todo mundo vota na Inès. Ela tinha “hambúrguer”: o Impostor foi pego!

O Impostor no app: um jogador descobre sua palavra secreta, “Lenço”
Captura real do app

Como se joga

Em 4 passos, em um celular só.

  1. 1Passe o celular: cada um lê sua palavra
  2. 2O Impostor tem uma parecida… sem saber
  3. 3Uma dica cada um, depois a votação
  4. 4Civis: eliminem todos os impostores!

Regras: O Impostor

O Impostor é o jogo de blefe perfeito pra começar a festa. O celular passa de mão em mão e cada um descobre sua palavra em segredo: “pizza” pra quase todo mundo, “hambúrguer” pro Impostor. A pegadinha? O Impostor nem sabe que é o Impostor.

Cada um dá uma dica sem entregar sua palavra, e depois a mesa vota. Específico demais, você ajuda o Impostor. Vago demais, a suspeita cai em você. Com o Fantasma (sem palavra nenhuma), as partidas ficam zinzin rapidinho.

Um exemplo de partida

Todo mundo tem “Pizza”, mas a Inès tem “Hambúrguer” sem saber. Dicas: “forno”, “queijo”… e a Inès solta “ketchup?”. Silêncio. Todo mundo olha pra ela. Hora de votar!

3 a 12 jogadores · um celular só · offline

  1. 1Passem o celular: cada um lê sua palavra em segredo. A do Impostor é parecida… e ele nem sabe que é o Impostor!
  2. 2Na ordem mostrada, cada um fala UMA palavra-dica em voz alta, sem nunca dizer a sua palavra
  3. 3Depois, entrem em acordo e eliminem um suspeito: o papel dele é revelado
  4. 4A partir de 5 jogadores, o Fantasma não tem palavra nenhuma: ele blefa. Se for eliminado, ganha sozinho se adivinhar a palavra dos civis
  5. 5Opcional: o Bobo da Corte tem a palavra dos civis, mas ganha sozinho se for eliminado
  6. 6Os civis ganham quando todos os impostores (Impostor e Fantasma) saem; os impostores, se ficarem em número igual aos outros. Os pontos somam de uma revanche pra outra

E depois, a gente joga o quê?

O Impostor hoje à noite?

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